June 2026

Steal From Squishy Dumpling 用語集

この用語集は Steal From Squishy Dumpling とこの Wiki 全体で使われる用語を定義。Another Game Now ステルスタイクーンのガイド、パッチノート、コミュニティ議論を読む際にブックマーク。

コア用語

Squishy / Squishy Dumpling — 盗んでロスターに追加しパッシブ収入を得るコレクションキャラクター。

Steal — 眠っている Squishy に対して行うインタラクト操作で捕獲。

Chase — Squishy 目覚め後の追跡フェーズ。脱出には十分なスピードが必要。

Roster — 能動・オフライン両方でキャッシュを生成する所有 Squishy。

Plot — Treadmill などアップグレードがある個人拠点エリア。

Offline Earnings — ゲーム終了中に生成されるパッシブキャッシュ。

レアリティ用語

OG — Update 4 で追加された Original ティア Squishy。

God Tier — 厳しい追跡要件の高レアリティクラス。

Secret — 約 51% バッジ完了率のエンドゲームティア。

Mythic — 約 67% バッジ完了率のエンドゲームティア。

Rainbow — Update 4 のトップミューテーションティアと独立 Squishy クラス。

ミューテーション用語

Golden / Diamond / Ruby / Neon / Rainbow — 収入と視覚効果を増す順次ミューテーション段階。

Mutation Chain — 各ベース Squishy タイプで Golden から Rainbow まで必要な順序。

イベント用語

Aura Event — x2 money 倍率の期間限定。

Radioactive Event — Radioactive Squishy バリアントをスポーン。

Glitch Event — Update 2 導入。Glitch Squishy 限定品。

x4 Money Event — ゲーム 5,000 いいねのコミュニティマイルストーン。

システム用語

Treadmill — スピードまたはキャッシュレートをスケールするプロットアップグレードオブジェクト。

Plot Likes — Update 2 から個人プロットのソーシャル指標。

Floor 1 / 2 / 3 — スポーン難易度とレアリティをゲートするマップ層。

Sleep Cycle — 盗みが安全かを決める覚醒/睡眠状態。

Squishy(スキッシー)
ロスターに加わり、パッシブ収益を生む収集可能なダンプリングキャラ。
Steal(盗む)
睡眠中のSquishyを睡眠ウィンドウ中に捕獲するアクション。
Chase(追跡)
Squishyが目覚めた後の追跡フェーズ。脱出には速度が必要。
Roster(ロスター)
所持Squishyの集合。オンライン・オフラインで稼ぐ。
オフライン収益
ゲームを閉じている間に生成されるパッシブ収入。
Mutation(変異)
GoldenからRainbowまでの視覚・収益バリアント。
Aura Event
x2マネーマルチプライヤーを付与する期間限定イベント。
Treadmill
速度またはキャッシュスケーリングに関連するプロットアップグレード。

よくある質問

Catch a Squishy Dumpling は同じゲーム?

はい — 同じ Another Game Now 体験の別リスト名。

タイクーン用語で Squishy とは?

パッシブ収入ユニット — 他タイクーンの鉱夫に相当。

ミューテーションはタイプ間でスタック?

各ベース Squishy タイプに独自ミューテーションチェーン。

ガイドで用語はどこで使われる?

全 Wiki ページが不明な語にここへリンク。

他 dumpling ゲームもカバー?

いいえ — この用語集は Steal/Catch a Squishy Dumpling のみ。