Steal From Squishy Dumpling Glossar
Dieses Glossar definiert Begriffe, die in Steal From Squishy Dumpling und diesem Wiki verwendet werden. Bookmark es beim Lesen von Guides, Patch-Notes oder Community-Diskussionen über den Another Game Now Stealth-Tycoon.
Kernbegriffe
Squishy / Squishy Dumpling — Sammelbare Charaktere, die du stiehlst und zu deinem Roster für passives Einkommen hinzufügst.
Steal — Die Interaktionsaktion an einem schlafenden Squishy, um ihn zu erfassen.
Chase — Verfolgungsphase nach dem Aufwachen eines Squishy; Escape erfordert ausreichende Speed.
Roster — Deine besessenen Squishies, die aktiv und offline Cash generieren.
Plot — Persönlicher Basisbereich mit Upgrades wie dem Treadmill.
Offline Earnings — Passives Cash, generiert während das Spiel geschlossen ist.
Seltenheitsbegriffe
OG — Original-Tier-Squishies, hinzugefügt in Update 4.
God Tier — High-Rarity-Klasse mit anspruchsvollen Chase-Anforderungen.
Secret — Endgame-Tier mit ~51 % Badge-Abschlussrate.
Mythic — Endgame-Tier mit ~67 % Badge-Abschlussrate.
Rainbow — Top-Mutations-Tier und eigenständige Squishy-Klasse aus Update 4.
Mutationsbegriffe
Golden / Diamond / Ruby / Neon / Rainbow — Sequenzielle Mutationsstufen, die Einkommen und visuelle Effekte erhöhen.
Mutation Chain — Erforderliche Reihenfolge Golden bis Rainbow auf jedem Basis-Squishy-Typ.
Eventbegriffe
Aura Event — Limitierter Zeitraum mit x2-Money-Multiplikator.
Radioactive Event — Spawnt Radioactive-Squishy-Varianten.
Glitch Event — Eingeführt Update 2; Glitch-Squishy-Exklusives.
x4 Money Event — Community-Like-Meilenstein bei 5.000 Spiel-Likes.
Systembegriffe
Treadmill — Plot-Upgrade-Objekt, das Speed oder Cash-Rate skaliert.
Plot Likes — Soziale Metrik auf deinem persönlichen Plot aus Update 2.
Floor 1 / 2 / 3 — Karten-Schichten, die Spawn-Schwierigkeit und Seltenheit gaten.
Sleep Cycle — Wach/Schlaf-Zustand, der bestimmt, wann Diebstähle sicher sind.
- Squishy
- Ein sammelbares Dumpling-Charakter, das passives Geld in deinem Roster generiert.
- Stehlen (Steal)
- Das Einfangen eines schlafenden Squishy während des Schlafens.
- Verfolgung (Chase)
- Die Verfolgungsphase nach dem Aufwachen; Entkommen erfordert Geschwindigkeit.
- Roster
- Deine besessenen Squishies, die aktiv und offline Geld verdienen.
- Offline-Einnahmen
- Passives Einkommen, während das Spiel geschlossen ist.
- Mutation
- Visuelle und Einkommensvariante entlang der Golden-bis-Rainbow-Kette.
- Aura-Event
- Zeitlich begrenztes Event mit x2 Geld-Multiplikator.
- Treadmill
- Plot-Upgrade, wahrscheinlich an Geschwindigkeit oder Cash-Skalierung gebunden.
Häufig gestellte Fragen
Ist Catch a Squishy Dumpling dasselbe Spiel?
Ja — alternativer Listenname für dasselbe Another Game Now-Erlebnis.
Was ist ein Squishy in Tycoon-Begriffen?
Eine passive Einkommenseinheit — wie ein Miner in anderen Tycoons.
Stapeln Mutationen über Typen?
Jeder Basis-Squishy-Typ hat seine eigene Mutationskette.
Wo werden Begriffe in Guides verwendet?
Alle Wiki-Seiten verlinken hier für unbekannte Wörter.
Werden andere Dumpling-Spiele abgedeckt?
Nein — dieses Glossar gilt nur für Steal/Catch a Squishy Dumpling.